![[C4D] Sketch&Toon設定](https://static.wixstatic.com/media/a2b54b_a2492667b6324203b0d292190ead36c7~mv2.png/v1/fill/w_286,h_215,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a2b54b_a2492667b6324203b0d292190ead36c7~mv2.webp)
[C4D] Sketch&Toon設定
From "2 Essential Sketch & Toon Settings Explained" https://greyscalegorilla.com/tutorials/2-essential-sketch-toon-settings-explained/ 1....

![[C4D]Clothタグでの自己衝突設定](https://static.wixstatic.com/media/a2b54b_9c396eb97d804a59b2b842330775c90b~mv2.jpg/v1/fill/w_286,h_215,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a2b54b_9c396eb97d804a59b2b842330775c90b~mv2.webp)
[C4D]Clothタグでの自己衝突設定
Clothタグでデフォルトの状態でシミュレーションを行うと、お互いの布が衝突したときに互いにオブジェクトとして認識せずにそのまま突き抜けてしまう。 それを解消するためには、以下の設定を行う。 1. Clothタグの自己衝突判定をオンにする。 2....
![[C4D]時間短縮方法 by greyscalegorilla](https://static.wixstatic.com/media/a2b54b_4de25fc576b44cb7a39f0d4c722d5bb0~mv2.png/v1/fill/w_286,h_215,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a2b54b_4de25fc576b44cb7a39f0d4c722d5bb0~mv2.webp)
[C4D]時間短縮方法 by greyscalegorilla
from "20 SPEEP HACKS EVERY NEW C4D ARTIST SHOULD KNOW" https://greyscalegorilla.com/tutorials/20-speed-hacks-every-new-c4d-artist-should-...
[C4D]ライトなしでClay風レンダリングする
・MaterialのLuminanceをオンにする ・Luminanceのテクスチャに「Ambient Occlusion」に設定する ・レンダリングする
![[C4D]鉢植えの植物のモデリング by greyscalegorilla](https://static.wixstatic.com/media/a2b54b_09030cb4a3f041a8874cf11bcc31de7a~mv2.png/v1/fill/w_286,h_215,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a2b54b_09030cb4a3f041a8874cf11bcc31de7a~mv2.webp)
[C4D]鉢植えの植物のモデリング by greyscalegorilla
From "HOW TO MODEL AND RENDER A REALISTIC BEDROOM IN CINEMA 4D PART 1" https://greyscalegorilla.com/tutorials/how-to-model-and-render-a-r...
[C4D] Thinking Particleで寿命によって透明度やカラーを変化
"Thinking ParticleでそれぞれのParticleを寿命によって透明度やカラーが変化するようにする方法"より http://www.tmsmedia.co.jp/phpbb/viewtopic.php?f=4&t=401 方法はいくつかある。 1....
[C4D] モデリングでよく使うショートカット
M - F エッジカット:ナイフツールを均等にカットできる U - P スプリット:1つのオブジェクトで、選択しているポリゴンとそれ以外のポリゴンの2つのオブジェクトに分けることができる Shift + C コマンドを検索 U - E...