[C4D] モデリングでよく使うショートカット
M - F
エッジカット:ナイフツールを均等にカットできる
U - P
スプリット:1つのオブジェクトで、選択しているポリゴンとそれ以外のポリゴンの2つのオブジェクトに分けることができる
Shift + C
コマンドを検索
U - E
N-gons(黄緑色のエッジ)を消去する
Physical Sky
時刻に沿ったサンライト
選択しているポリゴンの位置を移動する時に、そのポリゴンの法線に対して直角に移動できるようにする
選択ツールメニューにて、Axisを"Selected"に、Orientationを"Normal"にする
選択しているエッジをスプライン化することができる
スプライン化したいEdgeを選択し、Mesh → "Edge to Spline"を選択
U - S
選択しているエッジの間に均等にエッジを増やす
選択しているポイント間を不規則にジグザグにする
反映させたPointsを選択し、M - U (=Set Point Value)、Set Point ValueのOptionsにて"All"を"Crumple [Axial]"にし、Apply(適用)させる。
U - Z
選択しているポリゴン内の多くなってしまったEdgeを減らす
SHIFTを押したままPoligon/Edge/Pointを切り替える
選択しているポリゴン/エッジをエッジ/ポリゴンモードに切り替えた時に、その選択を引き継いだままにできる