[C4D]Octaneでレントゲン風のレンダリング
From "Cinema 4D – Creating a Hospital X-Ray in Octane Tutorial" http://cgterminal.com/2017/06/04/cinema-4d-hospital-x-ray-octane-tutorial/
1. Octaneを起動
2. Octane Materialを作成(Diffuseがいい)
3. Octane MaterialのエディターからNode Editorを起動
左側の列からFallOff Shaderを作成し、Materialの"Opacity"と紐づける。Minimal ValueとMaximum Valueの値を調整する。
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この状態だと若干青緑色がついてしまっているが、OctaneのCamera Object内のSaturationを0にすることでモノクロにできる。
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4. 色を入れたい場合
Node Editorの左側列からGradationをFallOffとMaterialの間に作成する。
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GradationとMaterialのDiffuseを紐づける。
さらに、FallOffとMaterialのOpacityを紐づける。